Accueil 01 — Les règles

Quatre lois
immuables

Le Jeu de la Vie repose sur quatre règles d'une simplicité absolue, appliquées simultanément à chaque cellule à chaque génération. Elles suffisent à engendrer une complexité infinie.

01

Naissance

Une cellule morte avec exactement 3 voisines vivantes devient vivante à la prochaine génération.

C'est la condition de reproduction : il faut exactement trois cellules autour d'une cellule morte pour qu'elle "naisse". Trop peu, pas assez de vitalité. Trop, surpopulation.

voisines = 3 cellule morte naît
02

Survie

Une cellule vivante avec 2 ou 3 voisines vivantes reste en vie à la génération suivante.

C'est la règle de stabilité. Une cellule entourée de 2 ou 3 voisines se trouve dans un environnement équilibré — ni trop isolée, ni étouffée.

voisines = 2 ou 3 cellule vivante survit
03

Surpopulation

Une cellule vivante avec plus de 3 voisines meurt par surpopulation.

Quand trop de voisins entourent une cellule, les ressources se raréfient. Avec 4, 5, 6, 7 ou 8 voisins, la cellule périt inévitablement.

voisines > 3 cellule vivante meurt
04

Isolement

Une cellule vivante avec moins de 2 voisines meurt par sous-population.

Une cellule seule ou avec une seule voisine manque de l'énergie collective nécessaire à la survie. Elle s'éteint, faute d'être entourée.

voisines < 2 cellule vivante meurt

Table de vérité complète

État actuel Voisines vivantes État suivant Règle
Morte 0, 1, 2 Morte Repos
Morte 3 Vivante Naissance
Morte 4, 5, 6, 7, 8 Morte Repos
Vivante 0, 1 Morte Isolement
Vivante 2, 3 Vivante Survie
Vivante 4, 5, 6, 7, 8 Morte Surpopulation

Prêt à voir ces règles à l'œuvre ?

Lancer la simulation